传奇道士各等级血量
来源:夜神 | 更新时间:2023-10-28 23:24
热血传奇经典人物基础属性中,道士血量介于法师与战士之间,1级为17点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点,100级为1931点;这些数值均指不计装备、称号、技能和其他系统加成的基础生命值。道士升级时不能只看血量,真正的生存能力还要结合防御、魔御、治愈术、施毒术和召唤物判断。

1—50级道士基础血量依次为:1—10级:17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级:62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级:140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级:252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级:397、413、430、447、464、482、500、518、537、556。1—22级重点是尽快学会治愈术、灵魂火符和召唤骷髅,血量较低时不要越级硬扛,刷怪应让骷髅或队友先接触目标,再用毒和火符补伤害。

51—100级道士基础血量依次为:51—60级:575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—68级:787、810、833、857、881、905、930、955;70—80级:1006、1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级:1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—97级:1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860;99—100级:1895、1931。公开属性表中69级和98级数值与相邻等级成长不连贯,实战应以角色面板为准,不要用异常数据计算装备需求或承伤门槛。

前期道士达到20级前,优先提升等级和技能等级,装备选择以道术、魔御和少量生命加成为主;30—40级刷祖玛、沃玛等地图时,建议保持满血再引怪,血量降至40%以下就边走位边治愈,避免被远程怪集火;50级以后参与组队或pk,基础血量只决定容错下限,治疗、隐身、施毒和召唤物的释放顺序更重要。装备带来的生命属性会直接改变面板血量,英雄、心法、称号或其他扩展系统也可能采用独立成长规则,不能把主号基础表直接套到所有角色上。
