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诅咒10的罗刹影响防御吗

来源:夜神 | 更新时间:2023-07-14 00:43

诅咒10的罗刹不影响角色的物理防御、魔法防御,也不会让防御属性只按下限生效。防御仍由衣服、头盔、手镯、戒指等装备提供,受到攻击时依照自身防御区间参与伤害结算;诅咒属性主要作用于武器攻击发挥方向,不会改变自己的防御数值,也不会降低目标的防御。实测中,穿戴防御总和为0-17的角色,受到同一武器攻击时,承伤明显低于脱掉装备后的0-0状态,说明诅咒10并未让防御失效。

罗刹的核心价值在攻击区间,而不是生存能力。罗刹基础攻击为15-0,配合增加攻击下限的首饰后,最终面板可能出现下限高于上限的情况,例如32-20;在这种搭配下,普通攻击会更稳定地接近下限伤害,实际效果取决于全身攻击属性和游戏的伤害判定。部分测试认为,只要最终下限已经高于上限,白罗刹也能触发稳定下限,并非必须依靠诅咒10,因此不能把诅咒10理解成防御强化,更不能用它替代防御装备。

不同阶段的选择应按战斗目标调整:低等级练级时,优先穿戴防御上限高的衣服、头盔和首饰,诅咒10罗刹不会让角色更耐打;中期使用罗刹打怪,应先查看最终攻击面板,再决定是否堆死神手镯、攻击下限戒指等装备,单独把普通罗刹升到诅10,通常不能直接提升清怪效率;玩家对战时,重点是计算攻击下限经过对方防御后的有效伤害,例如自身面板为32-20、目标防御为20,诅咒不会把对方防御从20降低,也不会额外提供穿透效果。常见误判是把武器诅咒、攻击下限和角色防御下限混为一谈,看到伤害更稳定就误以为防御也被锁定在某个数值。

确认实际效果时,可保持衣服、头盔、首饰和等级完全不变,只替换白罗刹与诅咒10罗刹,先记录人物面板中的防御和魔防,再让同一名角色使用同一套装备连续攻击20次以上;如果防御面板没有变化、脱下防具后承伤明显增加,就能确定诅咒没有防御效果。需要提升生存能力时,应直接增加防御、魔防、生命值或闪避相关属性;需要提升罗刹输出时,则围绕攻击下限、准确和攻击速度配装,诅咒10只能作为攻击玩法的一部分,不能作为防御方案。