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传奇道士英雄必学技能

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-19 01:11

道士英雄的必学优先级应确定为施毒术、召唤神兽、治愈术和隐身术,四项分别承担持续伤害、召唤输出、续航恢复与转移怪物仇恨的作用;资源充足后,再补幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术、无极真气和噬血术。经典热血传奇体系中,道士14级可学习施毒术,35级学习召唤神兽,学会神兽后刷怪和单挑能力会明显提升;英雄技能通常按白日门技能体系成长,不能把普通道士的技能书与英雄技能书混用。

前期应按照7级治愈术、9级精神力战法、14级施毒术、18级灵魂火符、19级召唤骷髅、20级隐身术的顺序补齐基础技能。7至13级优先保证治愈术等级,练级时将血量控制在50%至60%再施放治疗,避免满血频繁消耗魔法;14级后先把施毒术升到当前可用最高等级,面对普通怪物先施毒再用火符攻击,能减少持续站桩时间;19级获得骷髅后,打精英怪时让骷髅先接触目标,英雄保持两至三个身位输出。精神力战法只提供命中方向的基础强化,资源紧张时不应排在施毒术、治愈术和召唤技能之前。

35级学会召唤神兽后,应把神兽作为道士英雄的第一核心技能培养,并采用施毒术—召唤神兽—火符输出—治愈术补血的循环。打普通地图时,先让神兽攻击目标,再由英雄补毒和火符;打高血量首领时,保持神兽位于目标正面,英雄绕侧后方移动,神兽生命值低于40%时优先治疗,英雄自身低于45%时停止输出补血。隐身术适合穿过密集怪区、脱离小怪追击和重新安排站位,但不能把隐身当成无敌技能,遭受攻击或进入玩家对战后仍需依靠走位和防御。召唤神兽、施毒术、治愈术三项等级不足时,单纯堆灵魂火符伤害的收益通常不如先补齐核心循环。

团战时应优先学习幽灵盾、神圣战甲术和群体治愈术,开战前先给前排和主力输出施加防御增益,队友同时损失生命值时再使用群体治疗;单个队友血量低于50%且即将承受爆发攻击时,单体治愈术比群疗更稳。pk场景则以施毒术、隐身术、气功波和神兽为主,先给敌方主目标上毒,再让神兽追击,敌人贴近时用气功波拉开距离,不要在对方高爆发技能即将命中时站定读条。无极真气适合在需要集中爆发的阶段使用,接续灵魂火符或噬血术;噬血术更适合高道术、蓝量充足并且需要自我恢复的中后期英雄,前期不应为了追求单次伤害牺牲召唤和治疗等级。

资源有限的平民玩家可按施毒术满级优先、召唤神兽第二、治愈术和隐身术同步、辅助防御随后的顺序投入技能书与技能点;单刷玩家把神兽、隐身术和治愈术放在快捷栏前排,组队玩家则把神圣战甲术、幽灵盾和群体治愈术提前。达到47级并拥有稳定道术、魔法药和护身符来源后,再重点提升噬血术;若主要参与沙巴克或大型行会战,应优先提高施毒术、群体治愈术和防御增益,若主要刷怪打首领,则优先神兽、治愈术、隐身术和无极真气。